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AR과 VR이 수술을 영원히 바꿀 수 있을까?정보기술 2020. 7. 3. 06:52
가상 및 증강현실 헤드셋은 현재 의료 분야에서 여전히 새로운 것일 수 있지만, 그것들은 외과의사의 수술 방법을 완전히 바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있다.
왜 외과의사들은 최고의 운동선수나 가수들처럼 코치를 두지 않는가? 의료 전문가들은 최신 기술을 최신 상태로 유지하면서 빠르고 비용 효율적인 방법으로 진료를 제공할 것으로 예상된다.
외과의사이자 저자인 아툴 가완데에 따르면, 가장 잘 훈련된 전문가들도 그들의 기술을 향상하기 위한 코칭으로부터 이익을 얻을 수 있다고 한다. VR과 AR은 선봉에 서게 되었다.
이 경우 1밀리미터는 큰 문제가 되지 않을 수도 있지만, 외과의사가 동맥에 가까운 절개를 해야 하는 경우다.
VR에서 사람은 일반적으로 몰입도 높은 디지털 현실을 그린 헤드셋을 착용한다. 이와는 대조적으로, AR은 디지털 요소를 그 위에 덧씌우면서 우리의 실제 현실을 보여준다. AR은 헤드셋을 통해서도 동작할 수 있지만, 스마트폰 화면이나 홀로그램 이미지로도 동작할 수 있다.
AR과 VR이 의학에서 하고 있는 일예를 들어, 모바일 게임 포켓몬 고는 실제 거리와 초원에 피카추를 겹치기 위해 AR을 사용했다. 이와 마찬가지로, 건강관리 분야의 AR은 의사가 실제 신체에서 정맥, 해부학, 데이터의 디지털 이미지를 보는 것을 의미할 수 있다.
가완드 씨의 외과 코칭에 영감을 받아 나딘 하차흐하람은 수술 중 임상의가 원격으로 실시간으로 의사소통을 할 수 있는 소프트웨어인 프록시미를 공동 설립했다.
코칭 외과의사가 펜을 앞에 둔 시트를 가리키면서 스크린을 통해 환자를 볼 수 있게 해 준다. 실제 활동하는 외과의사들은 화면에 코치의 손이 환자 위에 겹쳐져 있는 것을 보고 전문가의 지시를 따를 수 있다.
"우리는 기하급수적인 의학에 대해 이야기하는 시대에 살고 있습니다."라고 하차흐-하람 씨가 말한다. 한편, 국가 및 세계 수준의 환자들에게는 여전히 우편 번호 복권이 있다. 교육에 더 잘 접근하는 것이 이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있다.
VR도 훈련 목적으로 사용된다. 로스앤젤레스 어린이병원에서는 페이스북 오큘러스(Occulus)가 설계한 가상현실 시나리오를 통해 의대생과 직원들이 저주파, 고위험 상황에 대한 교육을 받는다.
의대생들은 당황하는 부모 앞에서 아이의 생명을 구하는 한편 응급의학 기술자들로부터 정보를 얻고 조교들에게 지시를 내리는 임무를 맡는다. 그 아이디어는 매우 드물고 스트레스를 많이 받는 상황을 재현하는 것이다.VR과 AR은 많은 산업에서 사용된다. AR 헬스케어의 당면 과제는 무엇인가?
2018년, 영국 정부는 오락, 교육, 관광을 포함한 여러 분야의 기술에 3300만 파운드를 투자하고 있다고 발표했다. 의료는 가장 유망한 분야 중 하나가 될 수 있다. 골드만삭스에 따르면 헬스케어 분야 VR·AR 산업은 2025년까지 51억 달러 규모에 이를 수 있다.
글래스고 미술대학의 의학 시각화 및 인체 해부학 석사 후 연구를 이끌고 있는 마티유 포야데는 프록시미 같은 증강 지원 기술의 주요 과제는 통신망 작업의 신뢰성이라고 말한다. 예를 들어 인도의 외과의사와 영국의 전문가 사이에서 실시간으로 영상이 전송되어야 하기 때문이다.
마이크로소프트의 홀로렌즈, 매직리프, 다크리 등의 헤드셋은 일반 사용자에게는 가격이 비싸지만, AR은 휴대폰을 사용할 수 있기 때문에 비싸지 않아도 된다. 그러나, 비용 이외의 전문적인 맥락에서, VR 및 AR에서 건강관리 분야의 새로운 걸림돌은 무엇인가?
의료 전문가들은 AR과 VR 기술에 대해 매우 낙관적이라고 포야드 박사는 말한다. 그는 "그들은 더 많은 것을 알고 싶어 한다"라고 말하며 의사와 환자 모두에게 기술의 한계를 설명하는 것이 중요하다고 덧붙였다.
VR 및 AR 기술은 아직 거기 있지 않다.현 단계에서 기술은 아직 갈 길이 멀다. 헤드셋을 씌우고 디지털 테이블 천으로 덮인 테이블을 보면 투영이 테이블과 완전히 정렬되지 않을 수 있다. 포야드 박사는 "이 경우 1밀리미터는 큰 문제가 되지 않을 수 있지만, 의사가 동맥에 가까운 절개를 해야 하는 경우"라고 말한다.
그러나 기술이 향상되는 것은 시간문제일 뿐이며, 의료 시각화 소프트웨어를 개발하는 것이 더 쉬워졌다. 개발 플랫폼은 훨씬 더 사용자 친화적이 되어 더 많은 사람들이 앱을 만들 수 있게 되었다. "대부분의 우리 학생들은 생명과학 학력이며 컴퓨터 공학에서 5 학위가 필요하지 않다"라고 그는 말한다.
그러나, AR에 대한 비판은, 어떠한 형태의 디지털화나 자동화와 마찬가지로, AR을 사용하는 사람들의 기술을 무심코 감소시킬 수 있다는 것이다. 니콜라스 카는 자신의 저서 '유리 케이지'에서 자동화의 선봉에 섰던 항공여행이 전반적으로 안전해진 반면 조종사들은 소프트웨어에 치명적으로 의존하게 되었다고 주장한다.
그러나 헬스케어 분야에서는 VR과 AR이 막 등장하고 있다. 현재, AR의 이점은 예를 들어, 류머티즘의 초기 증상을 감지할 수 있는 앱을 통해 사람들이 의료 정보에 관여하게 한다는 것이다. 포야데 박사는 "AR은 환자들에게 꽤 새로운 것이다. 그것은 여전히 놀라운 요소를 만들어낸다."라고 결론짓는다.3가지 새로운 AR 기술
#1. 아큐베인은 환자의 피부를 스캔해 간호사와 의사에게 혈관이 있는 곳을 보여주는 휴대용 장치다. 예를 들어, 특히 혈관을 발견하기가 더 어려운 어린이, 노인 또는 비만 환자 등의 혈액 검사에 도움이 된다. 회사 측은 첫 시도에서 혈관을 찾을 확률이 3.5배 더 높다고 추정하고 있다.
#2. NuEyes는 시력이 낮거나 시력이 손상된 사람들이 일상 업무를 수행할 수 있을 만큼 잘 볼 수 있도록 도와주는 핸즈프리 전자 스마트 안경을 제작한다. 그 회사는 고령화 인구를 만족시키는 것을 목표로 하 고 있다.
#3. 브레인파워(Brain Power)는 자폐증이 있는 사람들이 사회적 상호 작용, 행동, 언어 능력을 발달시킬 수 있도록 돕는 것을 목적으로 하는 앱이다. 사용자는 마주치는 상황에 따라 시각과 청각 피드백을 제공 하는 스마트 안경을 착용한다.'정보기술' 카테고리의 다른 글
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